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Title: Diseño de una grúa robótica a través de la programación en Arduino, como estrategia didáctica para la enseñanza de la Física en primer año de bachillerato
Authors: Jácome González, Lenin Santiago
Zumba Guaman, Marco Antonio
Keywords: Robótica educativa
Pensamiento computacional
Enseñanza-aprendizaje de la Física
Educational robotics
Computational thinking
Teaching-learning of Physics
Issue Date: Mar-2025
Publisher: Universidad de Investigación de Tecnología Experimental Yachay
Abstract: El presente trabajo de titulación valora el impacto de la aplicación de la metodología STEAM, que se centra en el uso de la robótica educativa, para motivar en el aprendizaje de la física, mediante una herramienta didáctica que les permita adquirir conocimientos significativos y transversales mediante la práctica y la experimentación. Esto es necesario debido al constante avance científico, para las nuevas generaciones que se integren con éxito para los modernos sistemas educativos que avanza en el transcurso del tiempo. El tema que se abordó es la Integración STEAM y Programación en la enseñanza de Física: Un enfoque práctico con prototipo de Grúa para primeros años de bachillerato, a través de la programación de un vehículo robotizado guiado por Arduino. De esta forma que sirva como un recurso tecnológico para la enseñanza de la física, y poner en práctica una metodología de enseñanza para dicha materia, mediante actividades practicas experimentales, retos, juegos, además de adquirir nuevos conocimientos hacia nuevos o diferentes campos, para una futura implementación, para contribuir al rendimiento académico.
Description: This degree work assesses the impact of the application of the STEAM methodology, which focuses on the use of educational robotics, to motivate the learning of physics, through a didactic tool that allows the students to acquire significant and transversal knowledge through practice and experimentation. This is necessary due to constant scientific advancement, for new generations that are successfully integrated into modern educational systems that advance over time. The topic addressed is STEAM Integration and Programming in the teaching of Physics: A practical approach with a Crane prototype for the first years of high school, through the programming of a robotic vehicle guided by Arduino. In this way, it serves as a technology for teaching physics, and put into practice a teaching methodology for said subject, through experimental practical activities, challenges, games, in addition to acquiring new knowledge towards new or different fields, for a resource future implementation, to contribute to academic performance.
URI: http://repositorio.yachaytech.edu.ec/handle/123456789/923
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